
La Confession
Un hôpital virtuel où des centaines d'étudiants apprennent à ne plus se tromper, avant que ça compte.
La HELMo forme ses étudiants en soins infirmiers, sages-femmes, laborantins, à des situations qu'ils ne rencontreront qu'une fois en stage, face au patient. Trop tard pour se tromper. Il fallait un terrain d'entraînement où l'erreur ne coûte rien. On a donc construit un hôpital virtuel, pensé pour donner envie d'apprendre plutôt que subir un énième module en ligne. Le vrai défi : rendre attirant un outil pédagogique, sans budget de studio de jeu vidéo, tout en le laissant entièrement pilotable par les enseignants une fois livré.
Rôles
Analyse & Développement
Catégorie
Serious game / Plateforme e-learning
La réalisation
Nous avons développé une plateforme immersive où l'étudiant explore des cas cliniques, chambre par chambre, dans l'univers d'un hôpital dessiné pour l'occasion. Les codes du jeu vidéo sont là où ils comptent : une mascotte, des badges, des points, une barre de progression qui donne envie de revenir. Les contenus interactifs reposent sur l'outil H5P, connectés à Moodle et à l'authentification unique de l'école. Pensé mobile d'abord. Et surtout, entièrement autonome : les enseignants créent leurs salles, leurs cas cliniques, leurs médias, sans jamais nous rappeler.
L'absolution
Des centaines d'étudiants et des dizaines d'enseignants disposent d'un terrain d'entraînement à leur rythme. Les équipes pédagogiques font vivre la plateforme seules, ajoutent leurs contenus, suivent l'usage réel classe par classe. L'école s'est appropriée l'outil, et c'était tout le but : un hôpital qui continue de soigner la préparation des étudiants, longtemps après notre départ.






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